ウル4日記2
501PP -> 619PP
2963BP -> 3334BP
26試合11勝15敗 勝率42%
(ケン単体)9試合5勝4敗
まず最高プレイヤーポイントは更新しました。(642PP->691PP)
途中から知人とケンも使ってみるといいかもよと言われたので、ケンを使ってみましたが、中々面白いキャラで良いなと。
強昇竜を連発してしまったのは良くなかったと反省してますが...。
対戦して感じたのは、投げからのセットプレイがいまいちな点です。
あと、めくりが出来る・やられる距離感というのがいまいち把握できていない点が特に顕著に現れていました。
コンボ錬もですが、そういうところも鍛えていかねば。。
ひたすらにジャンプ連発してくる相手に負けてしまったりもしたので、何とかしないと。
シャロン・レアール氏と入籍しました。
入籍の報告をさせて頂きます。
例のブツが届いた。
見て分かる人は分かるNA-2の基板です。
夢の競演
オシャレですね。部屋のインテリアなんかにどうでしょうか。
これじゃ話にならなかったので、噂のリセットIC横のコンデンサを交換するも、症状は全く変わらず。
ボケーっと基板を眺めていたところ、リセットICのハンダが気持ち少ないので盛ることに決定。
フラックスも付けずに格闘するも中々上手く行かず。フラックスは必需品ですかね...。
ICの足にコンデンサ直付けしたらなんとかなるんじゃねーかと考え試してみたところ
初めてのナムコ基板がニューマンとなりました。
ついでにナムコの某インスト・ポップを落札。
SIMフリー端末にオシャレなシールが付きました。
う~んイカス(?
第12回セキュリティさくらに参加しました。
第12回セキュリティさくらに参加しました。その時のメモです。
スマートフォン向けのゲームのチート
CISSP
チートという言葉の定義は曖昧→議論が迷走することが多い
製作者の意図しない動作をさせる不正行為
優越感・技術的な好奇心・経済活動
チートのリスク
チートを使ってお金を得る方法
・広告->まとめ記事とか(アドウェア)
・チートを商品化->ヤフオク(詐欺)
->チート代行(IDやPasswordを悪用)
・RMT(反社会的勢力)
->RMTは実在のない商材なので表に出やすい
Gold Farming
MITM Proxy
重要な処理は鯖内で行う
ログ監視と異常検知の対処を設計して運用
->事後の制裁も重要
ファイル難読化・XIGNCODE
仕様から判断できる上限値と下限値を管理
資金決済法
LT
@EiM_GTPE_
USBメモリの流出。用途別にUSBメモリを分けたりする事が大事。
@uzuki_aoba
IoE・BLE・SoC
クラウド型のネットワークカメラが人気->例え燃やされても記録は残る。
(DMZ等を考慮する必要がない)
デメリットとしては遅延が大きい。ランニングコストが高い。
Manything App
@y1r96
VLAN
IEEE 802.1Q VyOS
@kikuchan98
CTFのすすめ。CTFは幅広い知識が必要となる。
毎回こういう物があるのかと新しい知識を得る最初の一歩として役に立っています。
LTなんかしてみたいなと思ったりするもののテーマが中々見当たらなかったり。
ぐぬぬ。
壁殴りのコツについて
Googleで壁殴りのコツについて調べても何も出てこなかったので考察しました。
殴り方について
まず殴り方そのもののコツを調べたものの中々出てこない。
空手やボクシング教室があるくらいですし、ネットに情報も出回らない訳です。
空手をやっている友人にコツを聞いたところ、怪我をしない握り方と気持ちが大事との助言を頂きました。
グーの握り方についてですが、指の第一関節をしっかりと曲げてから握る事で平らな拳を作ることが可能となり強くて怪我をしにくいパンチが生まれるらしい。
フォームについては腋をしっかり閉めて、腰を使ってパンチ!足は左足を思いっきり踏み込んで右足は蹴りあげる感じだそうで。野球の投球フォームみたいな感じでしょうか。
こんな記事も出てきました。やはり腰を使ったパンチが全てなのですね。
そして一番大事なのは気持ちだそうです。気持ちさえあればどんな壁でもぶち破る事が出来そうですね、出来そう。
筋力アップの為のトレーニングも必要となりそうです。
下腿三頭筋と大腿四頭筋を鍛えて蹴りの力を強める事も効果的かもしれません。もちろん腹筋と腕全体の筋肉も必要ではありますが。
Amazonでは練習用のマキワラも売ってる見たいです。壁殴りの練習用に良さそうです。
殴るのにも色々コツがいるようです。
壁について
流石に実家住まいなので実家の壁を殴るわけには行かない訳で。
Amazonで壁について検索してもバカの壁しか出てきませんでした。
懲りずに壁の自作について調べたところ、木枠+OSB合板で作るのが良いとの事。怪我をするしないは別にしてです。
石膏ボードで作る例もある様なのでホームセンターに偵察に行こうと思います。
石膏ボードは重量の割には強度は無いとのことなので壁殴りには丁度良いかもしれません。複数枚準備するならシーラントも必要になってきますが。
羽目板も良さそうですが、ちょっとお値段するのがネックです。何にせよ木枠は作らないといけないのでホームセンターの工作室を借りて作るのもありかと。
何かいいアイディアがあれば教えて下さい。
総評
まともに壁を殴れるようになるには時間と手間が必要と分かりました。
予算はともかく、安全に壁殴りをする為には筋力づくりと怪我をしない壁も必要となります。ロボコン部の友人と相談してオススメの材質だったりを聞いてこようと思います。
壁殴り代行に毎回任せるのも悪くはないですが、所詮代行です。たまには自分で殴ってみたいものです。
壁殴りの環境が整ったらレポートしたいと思います。
高専に入っても何も出来なかった(18歳くらいの時の記事を発掘したので再公開)
2015年に書いて、公開のち非公開にしていた記事を発掘したので公開しておきます。
今見返すと、案外頑張ってたんだなという感じです。夜までXWindowを導入しようと頑張っていたとは。今の方がよっぽど適当なんだが笑 文体が今と全く違う感じがして新鮮です。若いね。
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誤解されそうなタイトルですが、高専批判の記事ではないです。
最近友人各位の間で入学してからの事を振り返るのが流行っているそうので、折角ブログを借りてる事だし書いておこうと思っただけです。
黒歴史を書いていると思うと胸が熱くなりますね。
とりあえず数学が苦手な中学生の私は、何とか高専受験に受かり熊本の某高専に入学しました。
小さい頃から何となくパソコン触るのが好きだった自分は、そういう勉強がしてみたいな~と思い高専を志望しました。中学校の頃のパソコン好きの友人各位は情報系進んでいる人が多いし、多分パソコン好きな人はそう思うんだろうなと思ったり。
入学した私は若さ溢れるみなぎるパワーで満ち溢れていました。入学したら自作OSを作る!とかプログラミングを学ぶ!とか。私は早速、電算部に入ってプログラミングを始めました。このブログの2012年の記事を見てもらえば分かると思いますが、なんかC言語を頑張っていた記憶があります。電算部に入ったクラスメートと仲良くなり、これから情報系の人として俺は頑張るんだ!凄いんだ!と一人で盛り上がっていたような気がします。隣のクラスのロボコン部に入部した子が「僕もプログラミングに興味があるんだ」と言って話に来てくれたのもその時です。
学校の演習の時間でも、俺は出来る他の奴らより凄いんだと一人で盛り上がっていました。中学校の頃にVBをかじった程度で有頂天になっていました。VBで光学ドライブをejectするソフトを作った記憶しか無いのに。
同じ時期に最初のテストで数学で下から3番目か5番目になった記憶があります。
その後何をしていたか覚えていませんがGentooインストールはしたと思います。先輩とXの導入を夜まで頑張ったのは良い思い出です。数学の追認も何とか通り、二年生になりました。
二年生に進級してすぐに音ゲーに出会ったような気がします。jubeat。
そこからゲーセン通いが始まりました。この世にこんな楽しいゲームがあったのかって感じで。プログラミングへの興味はありましたが、学校が終わってからすぐにゲーセン行ってたような行ってなかったような。成績もよろしくありませんでした。数学はホントにダメでした。勉強の仕方は未だに分かりません。
結局音ゲーして一年が終わりました。数学の追認は何とか受かりました。
一方の友人各位はプログラミングやコンピュータの勉強をしていました。セキュキャンに行った友人や、関数型言語を始めた友人だったり。僕は音ゲーしかしていませんでした。
勉強会に参加させて頂いたりして色々吸収はしたものの、結局それから何かに発展できたのかと思うと何も出来ず。知識の無さが自分の中で露呈する訳で。
今年こそはと思って進級した3年生でも、興味を持ち始めたレトロゲームについて調べたりダンスミュージックや音ゲー等に侵食されて、結局何も出来ずに一年が終わろうとしています。それだけで一年が終わるとは思えないけど、何をしていたか思い出せません。Twitterのログでも見れば良いんだろうか。自分は一体何をしていたんだろう。
2年生の頃に比べれば多少はマシになった数学ですが、赤点には変わりありません。計算も出来ません。どうしてここまで出来ないのかというくらいに勉強が分からなくなっていました。
ダラダラ書いた訳ですが、結局誘惑に負けてしまいがちな人は高専入ったからと言って何か出来るようにはならないようです。僕は何か始めれば出来るようになると勘違いしていた様です。結局何も出来ませんでした。始めてもないんだと思います。
勉強も中途半端になり、意志を持って入学したはずでも遊びまくることになりました。
途中ネットで一緒にゲームを作ろうと数人で作り始めましたが、結局自分はコーディングをせずに迷惑をかけてしまいました。ドット絵少し打ったくらいです。ゲームの計画は頓挫しました。
自分は情報系に興味があるはずなのになんで出来ないししないんだろうと毎日考える訳ですが答えは出ません。ゲームやOSだって作ってみたいはずなのに何もしないのは何でだろうと。数学を勉強しないといけないのに真面目に出来ないのはなんでだろう。実は情報系に興味はないのかもしれない。無理して高専に進んだのに実は情報系じゃないのかもしれない。プログラミングも好きだしコンピュータも好きだけど何もしない何も出来ない、意味が分からない。結局自分に弱いだけなのかもしれません。勉強もだるいキツイと言って対して出来ていない。旧友たちは大学入試を頑張っているというのに。かといって趣味に全力を尽くしたのかと言われるとそうでもない、特技もなければ詳しい分野もない。一体お前は何なんだ。
一応言っておきますが高専に入った事に関して後悔したことは一度もありません。高専に入らなければ今の趣味がなかったと思うと後悔という言葉は出てきません。ただ親がこのブログをみたらどう思うんだろう。僕父親にTwitterフォローされているんだよね。
情報系に興味があると思っていても実は興味が無かったという事もあります。最近じゃ興味が無いわけじゃないけど興味が無いという意味の分からない事まで言い出す始末です。
頑張り方を知らずに高専に入学した結果3年間何も出来ませんでした。そういうお話です。一言で言えば自分の性格が根っから腐っていたのかなと。なんで自分はここまで頑張れないのか。
ああメンヘラみたいな終わり方になってしまった。
黒歴史をまたネットに投げてしまった。備忘録だからいいよね。
レトロ感溢れるレジャーランド施設に行ってきた
友人と飯食った後に熊本東区にある秋津有楽園に行ってきました。
東区長嶺にあるガルグレイのチキンカツ定食。490円(!)
600円(大人700円)の入場料を払うと目の前にはアフターバーナーIIが。
友人と何回か遊んでみましたが4面が限界でした。中々面白かったです。
やっぱり音楽も素晴らしいですね。流石HIRO。
道端にあったエアロシティ。こんなCRTでも脱衣麻雀をする人はいるのでしょうか。
寂れたレジャーランド感満載のビリヤード場
小学生の頃に友達と遊びに来たプールは鯉の養殖場になっていました。
説明文から漂う悲痛な思い。
お前も大変だな
街角にこういう施設が残っているというのがまた趣ある感じでいいですよね。
漫画コーナー
だいじょぶだぁ じゃないんだよ。
世にも珍しいナイター釣り堀というのが魅力らしいです。
来たのは小学生以来でした。どこか寂しくなっていましたが、それでも人は結構いました。
地域の遊技場として長く続いて欲しいと願うばかりです。
何故かカップルが多かった事については何も思っていません
帰りに髪を切ってきました。親にいい男と言われました。