ウル4日記4
499PP -> 727PP
3407BP -> 5004BP
ぼちぼちウル4やってました。勝ったり負けたりの繰り返しでございます。
1000PP超えの相手ともいい感じで勝負できる時もあるので、そこは成長したかなと自信持って言える点です。
ただ、コンボがヘボヘボだったり謎の波動が出たりする点は早急に改善しないといけないですね。
セビの使い方も改めて考えなおさないといけないですね。
最高PPも更新したので最初の方と比べると上手くなったんですかね。多分。
でもPPの増減に過剰に反応せずに定期的にやって行くことを意識したいですね。
ウル4日記3
619PP -> 499PP
3334BP -> 3407BP
5戦1勝4敗 勝率20%
最近は知人の方とエンドレスバトルする事が多かったので特に記事にはしてません。
ケンの基本的な立ち回りについて色々教えてもらったのですが、覚える事が多すぎて(*_*;
今日は起き攻めが特に上手くいきませんでした。起き攻め後の攻撃が上手くいかず、そのまま逆転される形です。めくりもですけど、そこら辺が凄く甘い感じがします。
課題点は山積みですね。。
ウル4日記2
501PP -> 619PP
2963BP -> 3334BP
26試合11勝15敗 勝率42%
(ケン単体)9試合5勝4敗
まず最高プレイヤーポイントは更新しました。(642PP->691PP)
途中から知人とケンも使ってみるといいかもよと言われたので、ケンを使ってみましたが、中々面白いキャラで良いなと。
強昇竜を連発してしまったのは良くなかったと反省してますが...。
対戦して感じたのは、投げからのセットプレイがいまいちな点です。
あと、めくりが出来る・やられる距離感というのがいまいち把握できていない点が特に顕著に現れていました。
コンボ錬もですが、そういうところも鍛えていかねば。。
ひたすらにジャンプ連発してくる相手に負けてしまったりもしたので、何とかしないと。
シャロン・レアール氏と入籍しました。
入籍の報告をさせて頂きます。
例のブツが届いた。
見て分かる人は分かるNA-2の基板です。
夢の競演
オシャレですね。部屋のインテリアなんかにどうでしょうか。
これじゃ話にならなかったので、噂のリセットIC横のコンデンサを交換するも、症状は全く変わらず。
ボケーっと基板を眺めていたところ、リセットICのハンダが気持ち少ないので盛ることに決定。
フラックスも付けずに格闘するも中々上手く行かず。フラックスは必需品ですかね...。
ICの足にコンデンサ直付けしたらなんとかなるんじゃねーかと考え試してみたところ
初めてのナムコ基板がニューマンとなりました。
ついでにナムコの某インスト・ポップを落札。
SIMフリー端末にオシャレなシールが付きました。
う~んイカス(?
第12回セキュリティさくらに参加しました。
第12回セキュリティさくらに参加しました。その時のメモです。
スマートフォン向けのゲームのチート
CISSP
チートという言葉の定義は曖昧→議論が迷走することが多い
製作者の意図しない動作をさせる不正行為
優越感・技術的な好奇心・経済活動
チートのリスク
チートを使ってお金を得る方法
・広告->まとめ記事とか(アドウェア)
・チートを商品化->ヤフオク(詐欺)
->チート代行(IDやPasswordを悪用)
・RMT(反社会的勢力)
->RMTは実在のない商材なので表に出やすい
Gold Farming
MITM Proxy
重要な処理は鯖内で行う
ログ監視と異常検知の対処を設計して運用
->事後の制裁も重要
ファイル難読化・XIGNCODE
仕様から判断できる上限値と下限値を管理
資金決済法
LT
@EiM_GTPE_
USBメモリの流出。用途別にUSBメモリを分けたりする事が大事。
@uzuki_aoba
IoE・BLE・SoC
クラウド型のネットワークカメラが人気->例え燃やされても記録は残る。
(DMZ等を考慮する必要がない)
デメリットとしては遅延が大きい。ランニングコストが高い。
Manything App
@y1r96
VLAN
IEEE 802.1Q VyOS
@kikuchan98
CTFのすすめ。CTFは幅広い知識が必要となる。
毎回こういう物があるのかと新しい知識を得る最初の一歩として役に立っています。
LTなんかしてみたいなと思ったりするもののテーマが中々見当たらなかったり。
ぐぬぬ。